杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……雪上加霜的,第八代家用晚期的 3D 游戏画面进步实在太快了,快到市面上的任何一款芯片都做不到一边运行……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……OnPreRender函数在照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在OnPreRender中就设置摄像渲染的屏幕图像目标我们设定创建的

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……OnPreRender 函数在照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在 OnPreRender 中就设置摄像渲染的屏幕图像目标我们设定创建的

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

btw 还有一个可能最坑的原因,我在写武器和hitbox时,用的还是方块占位图……完全没有考虑对应的动画播放和特点帧数的这些需求……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是怎么看过文档……现阶段的目标在元旦前,把上面的那几个问题解决掉。如果可能的话,能把摄像逻辑方案设计完并做出来

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……■ 各种新格斗模式格斗游戏最重要的终究还是格斗。……简直玩不尽的格斗世界!  

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……■ 各种新格斗模式 格斗游戏最重要的终究还是格斗。……简直玩不尽的格斗世界!  

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏,包括红白的《拳无虚发》(Punch-Out!!)

版本:Early Access


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